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Gaming Campus ouvre à Bordeaux

Gaming Campus, un établissement d’enseignement spécialisé dans l’industrie du jeu vidéo et de l’esport, étend son empreinte éducative en ouvrant un nouveau campus à Bordeaux, après avoir établi des antennes à Paris et Lyon. Cette expansion vise à répondre aux besoins des étudiants de la région Nouvelle-Aquitaine et à former des experts en phase avec les exigences spécifiques des entreprises locales, notamment dans le domaine de l’esport.

Valérie Dmitrovic, cofondatrice et directrice générale de Gaming Campus, justifie ce choix en soulignant l’importance du jeu vidéo et de l’esport dans la manière dont nous racontons des histoires, interagissons avec le monde numérique et nous divertissons, tout en notant la demande croissante des entreprises du secteur pour des talents qualifiés dans l’esport.

L’industrie du jeu vidéo et de l’esport a connu une croissance significative, générant un chiffre d’affaires mondial de 300 milliards de dollars en 2022. En France, elle a atteint un nouveau record avec un chiffre d’affaires de 5,6 milliards d’euros en 2022, représentant une augmentation de 1,6 % par rapport à l’année précédente. Cette industrie prévoit d’embaucher plus de 23 000 employés au cours des huit prochaines années, dont 16 500 seront issus de formations initiales, avec un accent particulier sur les compétences liées à l’esport.

Gaming Campus a choisi un emplacement central au cœur de Bordeaux pour faciliter l’accès aux étudiants grâce aux transports en commun et pour être au plus près des entreprises numériques et des organisations esportives bordelaises. La Nouvelle-Aquitaine se positionne comme la troisième région française en termes d’opportunités d’emploi dans l’industrie du jeu vidéo et de l’esport, ce qui justifie l’implantation de cette institution éducative dans la région.

Le soutien de l’industrie locale du jeu vidéo et de l’esport à cette initiative est évident, avec des associations comme SO· Games et des studios renommés tels qu’Ubisoft Bordeaux, Asobo Studio, Shiro Games, et bien d’autres, tous reconnaissant l’importance de la formation et du recrutement local dans le secteur de l’esport.

La Nouvelle-Aquitaine, avec son passé riche dans le domaine du jeu vidéo et de l’esport, ambitionne de devenir la Silicon Valley française du jeu vidéo et de l’esport, un objectif soutenu par Alain Rousset, le Président de la Région Nouvelle-Aquitaine.

Les trois écoles de Gaming Campus (Business, Tech, Art), accessibles après le baccalauréat, délivrent des diplômes de niveau Bac+5 reconnus par l’État, avec une attention particulière portée aux compétences nécessaires dans le domaine de l’esport. Ces programmes ont été élaborés en collaboration avec des experts de l’éducation, de l’industrie du jeu vidéo et de l’esport, ainsi que des entreprises du secteur, pour maximiser l’employabilité des étudiants, y compris dans le domaine de l’esport.

Les entreprises partenaires, y compris celles impliquées dans l’esport, jouent un rôle clé dans la conception des programmes d’apprentissage, assurant qu’ils intègrent les compétences et les connaissances spécifiques à l’industrie du jeu vidéo et de l’esport. Les étudiants bénéficient de nombreuses opportunités pour rencontrer des professionnels de l’esport, élargir leur réseau et améliorer leur employabilité tout au long de leur formation.

Gaming Campus ouvrira ses portes en septembre 2024, offrant 75 places pour les étudiants post-bac, avec également des possibilités d’admissions parallèles pour ceux ayant un Bac+1, +2, +3. Le processus de sélection met l’accent sur le projet professionnel des candidats autant que sur leur parcours scolaire, et les candidatures sont actuellement ouvertes pour la rentrée de septembre 2024, offrant ainsi une opportunité exceptionnelle de se former aux métiers du jeu vidéo et de l’esport au cœur de Bordeaux.


Les écoles se présentent

Gaming Campus : 3 formations aux métiers de l'esport et 10 aux métiers du jeu vidéo. Voir la fiche école.

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